Situr Togel Online terpercaya, bisa langsung anda akses di TOTOCC
Roger Ebert pernah berkata bahwa film “seperti mesin yang menghasilkan empati”, dan itu hal yang indah. Dia juga pernah berkata bahwa video game “tidak akan pernah bisa menjadi seni”, dan ini tidak diterima dengan baik. Faktanya, pendapatnya berdampak besar pada populasi yang cukup bersemangat dari mereka yang bermain game. Sudah begitu lama, mereka menginginkan pengakuan dari luar, agar seseorang menyatakan bahwa benda-benda ini bukan lagi mainan. Akhirnya, pada 2013, mereka mendapatkannya Terakhir dari kita. Tentu, ada Super Metroid, Waktu Paruh 2, Bayangan raksasatetapi Terakhir dari kita dulu bioskop. Itu ditulis dengan baik, berakting dengan baik, dan lebih dekat Hancur berantakan dibandingkan Panggilan tugas. Itu memenangkan skor sempurna dan penghargaan yang tak terhitung jumlahnya untuk Game of the Year. Majalah Empire menyebutnya “game’s Warga Kane momen.” HBO mengubahnya menjadi acara TV!
Pada bulan Januari tahun depan, para gamer akhirnya akan mendapatkan hari mereka, asalkan penonton arus utama yang suci – pengakuan dari luar – mau repot-repot muncul. Apakah mereka ingin menonton pertunjukan jika mereka belum memainkan permainannya? Apakah kamu memiliki untuk bermain game? Nah, jawaban atas pertanyaan itu dimulai dengan cukup sederhana: “Sama sekali tidak!” sebelum menjadi rumit.
Bahkan untuk Naughty Dog, studio terkenal di belakang Terakhir dari kita, ini adalah awal yang baru. Itu tidak terhubung ke alam semesta yang mapan seperti mereka Belum dipetakan waralaba, yang akan berdering di sekuel keduanya sebelumnya Terakhir dari kita dilepaskan. Tidak ada pengetahuan, tidak ada cerita latar yang tidak dapat diintegrasikan secara artistik ke dalam eksposisi pertunjukan. Ini adalah pengaturan yang sangat sederhana: sebagai pemain, Anda mengontrol seorang pria bernama Joel untuk sebagian besar permainan, seorang penyelundup di zombie pasca-kiamat. Putrinya meninggal dua puluh tahun yang lalu, selama wabah, dan pada awal permainan, dia bertugas mengawal seorang gadis muda di seluruh negeri, karena dia mungkin menjadi kunci untuk mengakhiri wabah. Tidak ada kristal lifestream atau tentara super cyborg. Sebaliknya, casting dari Peter Pascal telah mengarahkan orang ke arah yang benar: ini adalah cerita tentang kebapakan.
‘The Last of Us’ Bekerja dengan Tema Sederhana namun Efektif
Bagian rumit dari jawabannya terletak pada bagaimana tema ini diekspresikan oleh interaktivitas game. Tidak terlalu spoiler untuk mengatakan bahwa bagian dari tantangan bagi Joel, selain melawan zombie dan bandit, adalah seberapa banyak gadis muda, Ellie, mengingatkannya pada putrinya. Pemain dibuat untuk memahami hal ini tidak hanya dengan cutscene, yang tampaknya diadaptasi dengan setia dalam pertunjukan, tetapi juga oleh pengalaman bermain. Naughty Dog telah lama dituduh membuat film, di mana gameplay mengambil kursi belakang ke rollercoaster sinematik di atas rel, tetapi gameplay di Terakhir dari kita disengaja.
Gim siluman orang ketiga, pemain menavigasi Joel melalui lingkungan yang dipenuhi musuh, seperti zombie yang tidak aktif dan Clickers yang berkeliaran, makhluk mengerikan tanpa mata ini dengan indera pendengaran yang ditingkatkan. Pemain harus membuat pilihan tentang bagaimana mendekati situasi ini, menghitung strategi terhadap sumber daya yang tersedia. Ini semacam simulator bertahan hidup, mengkondisikan kesabaran alih-alih refleks kedutan penembak, yang tidak akan berguna secara praktis di dunia yang hancur seperti itu.
Joel dan Ellie bertemu dengan orang-orang yang selamat, baik ramah maupun bermusuhan, menghadapi pasca-kiamat ini. Pengembangan plot di akhir permainan menantang pemain untuk menerima bahwa bandit yang telah mereka bunuh selama berjam-jam hanyalah pihak lawan dari perjuangan amoral. Seluruh permainan telah menjadi meditasi pada perspektif, sesuatu yang secara inheren dibatasi oleh kendali satu avatar di layar. Selama pengembangan plot inilah kontrol pemain benar-benar melompat ke karakter yang berbeda, menjadikan bab permainan yang paling menyayat hati.
Semua empati ini disalurkan ke dalam apa yang tidak bisa digambarkan sebagai “twist”, tapi mungkin belokan? Menjelang akhir permainan, Joel mempelajari informasi kunci tentang hubungan Ellie dengan obat potensial, dan dia membuat keputusan yang dramatis. Pada saat inilah game tersebut menegaskan dirinya sendiri, mengungkapkan tujuan berdarah dingin namun menarik. Bahkan pengaturan zombie, yang sudah lelah pada tahun 2013, sepenuhnya dapat dibenarkan. Apa yang tadinya merupakan sebuah drama yang sangat menarik tiba-tiba menjadi tajam ke titik yang menghancurkan: ini adalah sebuah cerita – sebuah pengalaman – tentang memahami orang jahat. Mungkin terburuk pria. Dia melakukan sesuatu yang sangat salah, dan kami setuju dengannya. Ini trik sulap.
Seperti Begitu Banyak Sebelumnya, ‘The Last of Us’ HBO Bukan Jaminan
Bahkan taruhan yang paling pasti pun terkadang bisa mengecewakan. Siapa yang bisa memprediksi, di tahun 2014, apa Permainan Takhta akan terlihat seperti pada tahun 2019? Keadaan dari Terakhir dari Kami adaptasi sebaik yang bisa diharapkan siapa pun, diawasi oleh direktur game asli Neil Druckman dan pencipta brilian HBO Chernobyl, Craig Mazin. Pemeran yang luar biasa tampak hebat di trailer, dan acara ini didukung oleh platform yang sangat besar. Namun, jika bertentangan dengan segala rintangan, itu mengecewakan, pemirsa berpotensi dimatikan dari merek, dan dari permainan. Itu skenario terburuk. Jadi jawaban lengkap untuk pertanyaan kami adalah, “Ya, silakan bermain Terakhir dari kitasehingga apa pun yang terjadi dengan acara TV tersebut, Anda akan mendapatkan pengalaman yang tak terlupakan itu.”
Untung, Terakhir dari kita sangat mudah diakses. Rilis aslinya di PlayStation 3 diikuti oleh remaster di PlayStation 4 pada tahun 2014. Awal tahun ini, remake full-blown dirilis untuk PlayStation 5, berjudul Yang Terakhir dari Kita Bagian I, sehubungan dengan sekuel 2020. Meskipun memperbarui game yang sudah sangat modern, pembuatan ulang ini mendapat pujian untuk opsi aksesibilitas, seperti audio deskriptif dan umpan balik haptic. Judul ini jelas merupakan masalah besar bagi Sony, yang merupakan setidaknya dua dari lima perusahaan produksi di acara itu: Sony Pictures Television dan PlayStation Productions. Mereka ingin semua orang mengalaminya Terakhir dari kitadan untuk alasan yang bagus.
Sulit untuk mengatakan apakah adaptasi televisi akan dapat menerjemahkan pengalaman bermain ke media non-interaktif, atau bahkan jika musim pertama akan mencakup seluruh permainan pertama dan memasukkan keputusan besar Joel. Salah langkah kreatif seperti itu akan membuat cerita tidak lengkap dan membingungkan penonton. Di sisi lain, pertunjukan tersebut bisa sukses besar dan menarik gelombang minat baru ke materi sumber. Pada saat itu, Anda akan berdiri di sana, bersandar ke dinding, lengan terlipat, dan Anda dapat berkata, “Oh, saya memainkan permainannya. Itu adalah sebuah karya seni.”
HBO Terakhir dari kita tayang perdana 15 Januari di HBO dan HBO Max.
Situs Bandar Togel Online Terpercaya bisa anda akses langsung di TOTOCC, TOTOCC adalah situs bandar togel dengan pasaran togel terlengkap. Anda bisa bermain langsung dan melihat hasil langsung dari togel hari ini hanya di TOTOCC.COM.